وایت پیپر همستر منتشر شد؛ همستر به بزرگ‌ترین اکوسیستم انتشار بازی در جهان تبدیل می‌شود!

امروز 31 جولای – 10 مرداد، تیم سازندگان همستر با یک پست توییتری از انتشار وایت پیپر پروژه خود خبر دادند. در این وایت پیپر، اهداف و نقشه راه آینده مدنظر این پروژه آورده‌شده بود.

وایت پیپر سندی است که با ارائه توضیحات کاملی از یک پروژه کریپتوکارنسی، نقشه راه و برنامه‌های توسعه پروژه را در آینده توضیح می‌دهد. در ادامه، به صورت خلاصه مهم‌ترین موارد این سند را بررسی می‌کنیم:

راه‌اندازی بزرگ‌ترین ایردراپ در تاریخ رمزنگاری

بازی همستر در حال آماده‌سازی بزرگ‌ترین ایردراپ در تاریخ رمزنگاری است. این هدف، اولین گام در مسیر ساخت اکوسیستم همستر است؛ اکوسیستمی بسیار فراتر از بازی فعلی. پروژه همستر قصد دارد با ارائه پروژ‌های رمزنگاری در زمینه‌های زیر به این هدف دست پیدا کند.

صنعت بازی‌های موبایلی

صنعت بازی‌سازی سالانه 300 میلیارد دلار درآمد دارد که 72 درصد آن از بازی‌های موبایلی است. بیش از 1.6 میلیارد نفر از سراسر جهان بازی‌های موبایل انجام می‌دهند که این تعداد تا سال 2028 به 1.9 میلیارد نفر خواهد رسید. محبوبیت بازی‌های موبایل به دلیل دسترسی آسان، تنوع بالا، قیمت مناسب، تعامل اجتماعی و به‌روزرسانی‌های مداوم است. در حال حاضر به دلیل تغییرات مهمی که رمزنگاری در این صنعت جذاب و پرسود ایجاد کرده است، پروژه همستر قصد دارد در بخش رمزنگاری صنعت بازی‌های موبایلی وارد شود. زمین‌های بازی همستر در این بخش شامل موارد زیر می‌شوند:

بازی‌های Play-to-Earn؛
بازی‌هایی که از NFT استفاده می‌کنند؛
بازی‌هایی با پاداش‌های رمزنگاری‌شده؛
بازی‌های غیرمتمرکز؛
تأمین مالی و توسعه از طریق Initial Game Offerings (IGOs).

صنعت وب 3

وب 3 تکنولوژی‌های پیچیده‌ای دارد که ممکن است برای کاربران وب 2 مشکل‌ساز باشد. این تکنولوژی‌ها نیاز به درک بلاکچین، کیف پول‌ها و ارزهای دیجیتال دارند و درحال حاضر تجربه کاربری آن‌ها ضعیف است. صنعت وب 3 یکی دیگر از زمینه‌هایی است که پروژه همستر قصد دارد در آن‌ها فعالیت کند.

تلگرام

تلگرام با داشتن بیش از 950 میلیون کاربر، پلتفرم مناسبی برای توسعه و تعامل با کاربران است. اپلیکیشن‌های مینی تلگرام امکانات متعددی را برای توسعه‌دهندگان و جامعه فراهم می‌کنند، از جمله پروتکل منبع باز TON Connect، مدل‌های کسب درآمد مختلف و ادغام با کیف پول TON. ورود به این عرصه، فرصت خوب و سودآوری است که در نقشه راه تیم سازندگان همستر قرار گرفته است.

هدف نهایی پروژه همستر

هدف Hamster Kombat آوردن یک میلیارد کاربر به بلاکچین در سال آینده است. با بیش از 300 میلیون کاربر فعلی، این بازی آماده است تا رکوردهای بیشتری را ثبت کند و به یکی از بزرگترین اکوسیستم‌های بازی و رمزنگاری تبدیل شود.

درصورت انتشار اطلاعیه‌های جدید از سوی تیم سازندگان همستر، اخبار پوشش داده خواهند شد.

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

مقالات مرتبط با وایت پیپر همستر منتشر شد؛ همستر به بزرگ‌ترین اکوسیستم انتشار بازی در جهان تبدیل می‌شود!